Mert a süteménynek is ára van. Mégpedig igen nagy.
Szereted?
Csokis?
Mazsolás?
Nekem van.
De nem adok. :D

játék bejegyzései

2008. okt. 2. 18:31, by CookieAngel
2 komment
Kategóriák: egyéb
Címkék: játék

A "8 tény"-ről nemrég hallottam csupán osztálytársamtól, aki iskolai időn belül jelezte nekem, kiírt egy játékot a blogján számomra is. Bár kicsit úgy érzem, nem lenne kötelező [miért lenne kötelező, semmi sem az, de mégis] hogy válaszoljak, mivel nem végezte el a feladatát, a szabályokat. Addig pedig, míg ő nem tartja be, nem szükséges továbbjátszanom a játékot, rám még nem vonatkoznak.

Ám vagyok olyan kedves, és teljesítem anélkül a kérését, hogy ő betartotta volna a szabályokat. Íme hát.

 

8 random facts about me /8 dolog, amit eddig nem tudtál rólam

The rules go like this: / ( a szabályok:)

1 / post these rules / (írd ki a szabályokat a blogodra)

2/ each person tagged, must post 8 random facts about themselves (hope it's interesting) / (minden jelöltnek ki kell írnia a blogjára nyolc tényt/dolgot saját magáról – remélhetőleg érdekes lesz -,

3/ tags should write a blogpost of these facts / (ez kábé ugyanaz, mint az előző szabály)

4/ at the end of the post, 8 more bloggers are tagged and named / (a bejegyzés végén jelölj meg 8 embert, akiknek ugyanezt végig kell csinálniuk) - Na ez nem lesz ennyi.

5/ go to their blog, leave a comment telling them they are tagged / (menj fel a blogjukra, és tudasd velük az örömhírt.)

6/ no sixth rule / (nincs hatos szabály)

 

Amint látható, az ő fordításai is ott vannak, úgy véltem jók azok, minek terheljem magam, hogy kitöröljem, oszt majdnem ugyanazt visszaírjam xD

1.)  A fekete ruházat és az acélbetétes bakancs ötvözete mellett senki nem mondaná meg rólam, hogy reggelente Gregoriant és Vangelist hallgatok. Imádom a zenéjüket, de ezt kevesen tudják.

2.) Imádok rajzolni, ám mégis, az origami közelebb áll hozzám. Nem régiben még az otthonban lakó nagynéniknek is csináltam karácsonyra origami képeket, mert úgy éreztem, ettől ők boldogok lesznek

3.) Nem vagyok hülye, csupán lusta. Legtöbbször azért nem mondok olyasmit, amit tudok, mert akkor törnöm kéne a fejem és gondolkodni, nékem pedig nem hiányzik, hogy fölöslegesen erőltessem magam. Sok ember kifejezetten élvezheti, ha mindent megválaszolhat, és nagynak tűnhet, meghagyom nekik a feladatot.

4.) Nem a fekete a kedvenc színem. Meglepő? Lehet. A legjobban a kékeszöldet és a halványlilát kedvelem. [meg is változtatom a blogom színét. megbizony xD

5.)  Gyűjtöm a kacsákat. Természetesen nem az élőket. *számol* Jelenleg 29 kacsás dologgal dicsekedhetek, amik között van plüssállatka, mágnes, CD tartó, kulcstartó, tolltartó de még anyagra vasalható matrica is! [a sima matricákat nem számolom, azt könnyű venni, és sok van... túl sok xD] 

6.) Sokak nem ismernek még több év után sem. Valamilyen részen büszke vagyok rá, ám néha úgy érzem emiatt, hogy egyedül vagyok. Ilyenkor előveszem a barátnőm képét, és nézegetem a közös fotóinkat.

7.) Túl érzékeny vagyok. Erre 5.-6. osztályban jöttem rá, amikor elveszettnek éreztem magam, és beburkolóztam. Senki nem ismer az osztályból, ám vannak olyan emberek, akikkel nagyon jól kijövök. Mások szidásait túlságosan komolyan veszem, az önbizalmam pedig a padlón van, ezt sokszor szeretettúltengéssel ellenpontozom. 

8.) A nőiesség nem előnyöm, igazából csak szeretnék nőnek kinézni. Nadrágot hordok, szoknyám nincs is, a felsők terén pedig inkább az egyszerséget kedvelem. Az utóbbi időben tört csak rám a dolog, hogy nyakláncot, karkötőt is hordjak, és hogy talán néha olyan felsőt vegyek fel, ami gyengén nőiesnek is nevezhető.

 

Hogy kedves Lory blogtársam mit hagyott ki a fenti szabályokból? Nem hagyott üzenetet. Az szabályok szerint fel kell jönni a blogra, és üzenetet hagyni, hogy ki van jelölve. Nem pedig csupán szólni, hogy "gyere fel a blogomra, mert játékra invitáltalak". Igen, ez egy szösszenetnyi szemrehányás :D

 

A kiválasztott pedig zaphyra . Mivel több embert úgy igazán nem ismerek xD
Még nem adtam le a jelzést. Majd csak fogom.

 
 
0 (0)
Jelentkezz be a szavazáshoz!
2008. szept. 22. 21:39, by CookieAngel
még nincsenek kommentek

A modern világ legújabb játékai már szinte mind-mind az interneten, online történnek. A csoportos játékok összekötik a világ minden részéről fellépő embereket, legyen a tizen-, huszon-, vagy akár harmincéves!

A WoW és a Lineage hasonló világra épül, bár saját tapasztalataim szerint a Lineage játéknak sokkal jobb a grafikája, könnyebben kezelhető és esztétikusabbak a gombok, modulok és egyéb rendszerek.
Én a Lineage játékot anno, nagyjából két éve kezdtem, de lehet, hogy csupán egy és fél. Az első szerver, amire meghívtak, az a DragonNet volt, amit később bezártak, így vándorló lélekként váltogattam a szervereket, amíg meg nem untam a mindig újrakezdés borzalmas körét. Végül egy kisebb szünet után rátaláltam egy szerverre, ahol máig is tevékenykedek, a RageZone-ra. [Jelenleg átalakítás folyik az oldalon, így a regisztráció is szünetel.]
Az oldalon alakult egy kisebbfajta magyar klán, ami fél éve nagyjából feloszlott, mivel rengeteg ember abbahagyta a játékot, ám most jöttek újak, és ismét fut a csapat, csak más semélyekkel. :]

A lineage ott kezdődik, hogy regisztrálsz és készítesz magadnak egy karaktert. 6 faj közül lehet választani, ember, elf, darkelf, orc, törp és kamael. A megalakításkor ki lehet választani a hajad formáját, színét és az arcod elrendezését. A törpök és kamaelek kivételével minden fajban vannak harcosot [fighter] és varázslók [mystic]. A férfi és női akarkterek természetesen választhatóak.
A törpöknél és kamaeleknél különleges helyzet áll fenn, ugyanis a törpök nem tudnak varázsolni, ámbár ők képesek a lényekből különeges dolgokat kiszedni, illetve ruhákat, fegyvereket készíteni. Ezekre senki más nem képes.
A kamael faj nemcsak fegyverzetében és harcmodorában tér el a többiektől, hanem számukra nem csak az alap MP [mana point] és HP [health point] szükséges. Lelkeket kell maguknál tartaniuk, hogy képességeiket használni tudják. Ez igen bonyolult és fárasztó tevékenység, mert a lelkek használatlansága maga után vonja azt, hogy elrepülnek. Újra kell kell őket gyűjteni.

A harcosok elé három, pontosabban négy út áll, hogy merre mehetnek. Lehetnek íjászok, tőrrel harcolók, és lehetnekh egy- illetve dualkardosok. Mindegyik kasztnak megvannak a maga sajátosságai, előnyei és hiányosságia, ezeket ki kell tapasztalni, vagy meg kellpróbálni kijátszani.
Jómagam szinte minden kasztot képviseltem már, de a kedvenceim, azok adarkelfek, és azon belül is a kardosok. Dual vagy kard-pajzsos, mindegy.Elegáns, sötét és vonzó. Különleges.

A játékban nem csupán az a feladat, hogy ölj lényeket, és fejlődj. Szinte megköveteli, hogy kontaktusba lépj másokkal, hogy használd az angol nyelvet, hiszen enélkül vásárolni, feladatot elvégezni... semmit sem tudsz!
A játékban olyan lehetőségek is vannak, mint klánba csoportosulás, klánok közötti háború, ami természetesen különleges dolgokat von maga után. Kastélyt. Várost. Vagy akármit, ami tulajdonba vehető.
A játékmenet során felvehetőek küldetések, lehet állatod, különböző fajta [sárkány, tigris vagy akármi..], valamint különleges események is vannak nap-mint-nap!

Néhány kép a karaktereimről:
- Bullet [Darkelf / Fighter / Shillien Knight]: katt ide
- Cseresznye [Human / Fighter / Hawkeye]: katt ide
- Wito [Dwarf / Fighter / Warsmith]: katt ide

 
 
5 (1)
Jelentkezz be a szavazáshoz!
2008. szept. 18. 21:41, by CookieAngel
még nincsenek kommentek

wasserplanetAz Ogame, egy internetes, a GameForge által elindított galaktikus játék, ahol mindenki megtapasztalhatja, milyen is, ha az embernek saját bolygója van.

Uralkodni egy bolygón, nem a legegyszerűbb feladat, ugyanis körülötted mások is vannak, akik szintúgy a rendszer, galaxis, vagy akár az egész univerzum élére akarnak állni. Az emberek és klánok közötti harc egyre jobban kiéleződik, ahogyan egyre feljebb és feljebb jutnak a ranglétrán. A lehetőségek tárháza kinyílik, és a fejlesztések, kutatások és a termelés nagyban befolyásolja, ki hol foglal majd el helyet a több ezres ranglétrán. 

A játék nem régiben nyitottam meg egyik újabb univerzumát, a 2x-es gyorsaságú 6. unit! Én, mint ismételt regisztráló szeretném általánosságban bemutatni kissé a játékot, mivel úgy vélem, rég látott ilyen szintű elfoglaltságot nyújtó internetes oldalt az ember. A mai világ tele van kis, könnyed játékokkal, mint a TeveClub, NeoPets, és egyéb időtengető oldalak, melyeket könnyű, és egyszer használni, naponta csupán egy-két percet igényelnek minimumban, ám az Ogame, más. Itt gondolkodni, taktikázni, támadni és védekezni kell egyaránt. Meg kell tanulni a különböző variációkat, ki kell tapasztalni a lehetőségeket, és addig kell tágítani a határokat, amíg csak lehet, vigyázva arra, hogy mások nehogy elénk lépjenek. Kezdjünk is hát bele.

 

A játék kezdetén csupán a legkezdetlegesebb lehetőségek állnak elénk, amikkel valamit kezdenünk kell. A csekély mennyiségű nyersanyag és választás leszűkíti a variációkat. A legjobb választás, ha az alapbányákkal kezdjük a fejlesztéseket, és Fém-, illetve Kristálybányákat húzunk fel, melyek minden egyes szinttel megnövelik óránkénti termelésüket.

A harmadik fejleszthető kitermelő épület a Deutérium szűrőállomás, mely a hidrogén kettes számú izotópját állítja elő, és melyet a különböző hajók üzemanyagként fogyasztanak.

Az épületek energiával működnek, melyet a Naperőmű biztosít. Eme épületet szintúgy fejleszteni kell, minél jobban ki van fejlesztve, annál több energiát képes óránként termelni, melyet a már előbb felsorolt épületek emésztenek fel. Ez mindennek az alapja, ha nincs energia, nincs termelés, anélkül pedig nem halad semmi.

 

A bolygó karjai a hajók. Ezek tevékenykednek a bolygón kívül, járják be a galaxist, és vándorolnak az univerzum egyik végéből a másikba.A hajóknak többnyire három nagyobb csoportja van, legalábbis ha csak egyszer pillantunk rájuk.

Vannak a szállító hajók, melyek nyersanyagot képesek szállítani bolygóról-bolygóra, aránylag kevés üzemanyag fogyasztásával.
A könnyű anyagokból készült kisebb hajók, mint a Könnyű Harcos és Nehéz harcos alkotja a zömét a flottának. Ezeket lehet legelőször elkészíteni, kevés nyersanyag szükségeltetik hozzájuk,ám erejük is csupán ennyit ér. Tömegesen nagy csodákra képesek, így halomszámra ajánlott őket készíteni.
A nehéz fegyverzettel és páncéllal rendelkező hajók igen költségesek. Tüzelőerejük akkor ér nagyon sokat, haa védekező, illetve támadó nem képes eltalálni, tehát érdemes melléjük sok, pajzsként alkalmazható kisebb hajót építeni, melyekre hárul a támadás, így a lassú, ám pusztító erejű hajók képesek nagyobb kért tenni az ellenségben.

 

A fejlesztések teszik lehetővé, hogy újabb technikákat és lehetőségeket tárjunk fel. A fejlesztések a kutató laboratoriumban történnek, amelynek fejlesztésével egyre több technikára derül fény, így azok kifejlesztésével erősebb, hatékonyabb védelmet illetve flottát vagyunk képesek alkotni.

A fejlesztések többnyire drágák, de megéri rájuk nyersanyagok fordítani. Az igazi változásokat ezek okozzák, ha nem fejlesztjük, képtelenek leszünk megvédeni magunkat, mert az alacsony szintű védelmet könnyen le lehet rombolni, ha épp egy gondolkodó ellenféllel akadunk össze. 

 

A különböző nagyságú csaták során a lezúzott védelem és hajók törmeléke az űrben ragad, ezeket űrszemét néven emlegetjük. Be lehet őket gyűjteni erre szakosodott hajókkal, a Szemetesekkel, ám van valami más is, amire jók ezek a halmok.

A csata során a megsemmisült szerkezetek mennyiségétől függően megvan az esélyünk egy Hold kialakulására. Ez a százalékérték maximum 20 lehet, ennél följebb nem megy. Ha valakinek Holdja van, az hatalmas előnyökhöz jut másokkal szemben, mivel a holdon olyan épületeket lehet építeni, amelyeket egy átlagbolygón képtelenség. Ilyen különlegesség a Phalanx és az Ugrókapu. 

A Holdon Hold bázist kell építenünk, hogy más épületeknek helyet biztosítsunk, mivel maga az égitest önmagában lakhatatlan. A holdra építhető Phalanxal más bolygókon folyó műveleteket vagyunk képesek megtudni. Megtudhatjuk, hogy az adobbbolygóra mikor, hány hajó érkezik, és hogy azok mekkora mennyiségű nyersanyagot szállítanak. Csak bolygót tudunk lephalanxozni, holdat nem lehet. Tehát a holdra érkező és onnan induló járatokat nem látjuk.

A Holdon lehetséges másik épület, az az Ugrókapu. Az ugrókapuval lehetségessé válik számunkra a Holdról-Holdra való ugrás. Tehát ha van két olyan bolygónk, mely rendelkezik Ugrókapuval, akkor az egyikből átléphetünk a másikba, megtakarítva ezzel rengeteg nyersanyagot és időt. Kiválóan alkalmazható támadások, illetve bevédések által. Nyersanyag nem szállítható ugrókapunk keresztül.

 

 

Azt hiszem nagyjából ennyi lenne. :]
Egy egyszerű, rövidke leírás, melyből az ember rálátást nyerhet a játékra. Maga a játék természetesen sokkal bonyolultabb, rengeteg gondolkodást, odafigyelést igényel, hiszen a flották különböző mozgatása, időbeli elrendezése és a taktikák sok erőfeszítést igényelnek. Nem egyszerű, de egy idő után belejön az ember. A fantázia, a klánon belüli összefogás, a csoportos támadások és a lehetőségek önkénytelenül iscsodálatot ébresztenek az emberben.

Ez egy olyan elfoglaltság, amit bárkinek szívvel ajánlok, aki csak egy kicsit is érdeklődik az ilyen fantasztikus alapokra helyezett játékok iránt.

www.ogame.hu

CookieAngel

 
 
3 (1)
Jelentkezz be a szavazáshoz!