Mert a süteménynek is ára van. Mégpedig igen nagy.
Szereted?
Csokis?
Mazsolás?
Nekem van.
De nem adok. :D

játékok és programok bejegyzései

2008. szept. 22. 21:39, by CookieAngel
még nincsenek kommentek

A modern világ legújabb játékai már szinte mind-mind az interneten, online történnek. A csoportos játékok összekötik a világ minden részéről fellépő embereket, legyen a tizen-, huszon-, vagy akár harmincéves!

A WoW és a Lineage hasonló világra épül, bár saját tapasztalataim szerint a Lineage játéknak sokkal jobb a grafikája, könnyebben kezelhető és esztétikusabbak a gombok, modulok és egyéb rendszerek.
Én a Lineage játékot anno, nagyjából két éve kezdtem, de lehet, hogy csupán egy és fél. Az első szerver, amire meghívtak, az a DragonNet volt, amit később bezártak, így vándorló lélekként váltogattam a szervereket, amíg meg nem untam a mindig újrakezdés borzalmas körét. Végül egy kisebb szünet után rátaláltam egy szerverre, ahol máig is tevékenykedek, a RageZone-ra. [Jelenleg átalakítás folyik az oldalon, így a regisztráció is szünetel.]
Az oldalon alakult egy kisebbfajta magyar klán, ami fél éve nagyjából feloszlott, mivel rengeteg ember abbahagyta a játékot, ám most jöttek újak, és ismét fut a csapat, csak más semélyekkel. :]

A lineage ott kezdődik, hogy regisztrálsz és készítesz magadnak egy karaktert. 6 faj közül lehet választani, ember, elf, darkelf, orc, törp és kamael. A megalakításkor ki lehet választani a hajad formáját, színét és az arcod elrendezését. A törpök és kamaelek kivételével minden fajban vannak harcosot [fighter] és varázslók [mystic]. A férfi és női akarkterek természetesen választhatóak.
A törpöknél és kamaeleknél különleges helyzet áll fenn, ugyanis a törpök nem tudnak varázsolni, ámbár ők képesek a lényekből különeges dolgokat kiszedni, illetve ruhákat, fegyvereket készíteni. Ezekre senki más nem képes.
A kamael faj nemcsak fegyverzetében és harcmodorában tér el a többiektől, hanem számukra nem csak az alap MP [mana point] és HP [health point] szükséges. Lelkeket kell maguknál tartaniuk, hogy képességeiket használni tudják. Ez igen bonyolult és fárasztó tevékenység, mert a lelkek használatlansága maga után vonja azt, hogy elrepülnek. Újra kell kell őket gyűjteni.

A harcosok elé három, pontosabban négy út áll, hogy merre mehetnek. Lehetnek íjászok, tőrrel harcolók, és lehetnekh egy- illetve dualkardosok. Mindegyik kasztnak megvannak a maga sajátosságai, előnyei és hiányosságia, ezeket ki kell tapasztalni, vagy meg kellpróbálni kijátszani.
Jómagam szinte minden kasztot képviseltem már, de a kedvenceim, azok adarkelfek, és azon belül is a kardosok. Dual vagy kard-pajzsos, mindegy.Elegáns, sötét és vonzó. Különleges.

A játékban nem csupán az a feladat, hogy ölj lényeket, és fejlődj. Szinte megköveteli, hogy kontaktusba lépj másokkal, hogy használd az angol nyelvet, hiszen enélkül vásárolni, feladatot elvégezni... semmit sem tudsz!
A játékban olyan lehetőségek is vannak, mint klánba csoportosulás, klánok közötti háború, ami természetesen különleges dolgokat von maga után. Kastélyt. Várost. Vagy akármit, ami tulajdonba vehető.
A játékmenet során felvehetőek küldetések, lehet állatod, különböző fajta [sárkány, tigris vagy akármi..], valamint különleges események is vannak nap-mint-nap!

Néhány kép a karaktereimről:
- Bullet [Darkelf / Fighter / Shillien Knight]: katt ide
- Cseresznye [Human / Fighter / Hawkeye]: katt ide
- Wito [Dwarf / Fighter / Warsmith]: katt ide

 
 
5 (1)
Jelentkezz be a szavazáshoz!
2008. szept. 18. 21:41, by CookieAngel
még nincsenek kommentek

wasserplanetAz Ogame, egy internetes, a GameForge által elindított galaktikus játék, ahol mindenki megtapasztalhatja, milyen is, ha az embernek saját bolygója van.

Uralkodni egy bolygón, nem a legegyszerűbb feladat, ugyanis körülötted mások is vannak, akik szintúgy a rendszer, galaxis, vagy akár az egész univerzum élére akarnak állni. Az emberek és klánok közötti harc egyre jobban kiéleződik, ahogyan egyre feljebb és feljebb jutnak a ranglétrán. A lehetőségek tárháza kinyílik, és a fejlesztések, kutatások és a termelés nagyban befolyásolja, ki hol foglal majd el helyet a több ezres ranglétrán. 

A játék nem régiben nyitottam meg egyik újabb univerzumát, a 2x-es gyorsaságú 6. unit! Én, mint ismételt regisztráló szeretném általánosságban bemutatni kissé a játékot, mivel úgy vélem, rég látott ilyen szintű elfoglaltságot nyújtó internetes oldalt az ember. A mai világ tele van kis, könnyed játékokkal, mint a TeveClub, NeoPets, és egyéb időtengető oldalak, melyeket könnyű, és egyszer használni, naponta csupán egy-két percet igényelnek minimumban, ám az Ogame, más. Itt gondolkodni, taktikázni, támadni és védekezni kell egyaránt. Meg kell tanulni a különböző variációkat, ki kell tapasztalni a lehetőségeket, és addig kell tágítani a határokat, amíg csak lehet, vigyázva arra, hogy mások nehogy elénk lépjenek. Kezdjünk is hát bele.

 

A játék kezdetén csupán a legkezdetlegesebb lehetőségek állnak elénk, amikkel valamit kezdenünk kell. A csekély mennyiségű nyersanyag és választás leszűkíti a variációkat. A legjobb választás, ha az alapbányákkal kezdjük a fejlesztéseket, és Fém-, illetve Kristálybányákat húzunk fel, melyek minden egyes szinttel megnövelik óránkénti termelésüket.

A harmadik fejleszthető kitermelő épület a Deutérium szűrőállomás, mely a hidrogén kettes számú izotópját állítja elő, és melyet a különböző hajók üzemanyagként fogyasztanak.

Az épületek energiával működnek, melyet a Naperőmű biztosít. Eme épületet szintúgy fejleszteni kell, minél jobban ki van fejlesztve, annál több energiát képes óránként termelni, melyet a már előbb felsorolt épületek emésztenek fel. Ez mindennek az alapja, ha nincs energia, nincs termelés, anélkül pedig nem halad semmi.

 

A bolygó karjai a hajók. Ezek tevékenykednek a bolygón kívül, járják be a galaxist, és vándorolnak az univerzum egyik végéből a másikba.A hajóknak többnyire három nagyobb csoportja van, legalábbis ha csak egyszer pillantunk rájuk.

Vannak a szállító hajók, melyek nyersanyagot képesek szállítani bolygóról-bolygóra, aránylag kevés üzemanyag fogyasztásával.
A könnyű anyagokból készült kisebb hajók, mint a Könnyű Harcos és Nehéz harcos alkotja a zömét a flottának. Ezeket lehet legelőször elkészíteni, kevés nyersanyag szükségeltetik hozzájuk,ám erejük is csupán ennyit ér. Tömegesen nagy csodákra képesek, így halomszámra ajánlott őket készíteni.
A nehéz fegyverzettel és páncéllal rendelkező hajók igen költségesek. Tüzelőerejük akkor ér nagyon sokat, haa védekező, illetve támadó nem képes eltalálni, tehát érdemes melléjük sok, pajzsként alkalmazható kisebb hajót építeni, melyekre hárul a támadás, így a lassú, ám pusztító erejű hajók képesek nagyobb kért tenni az ellenségben.

 

A fejlesztések teszik lehetővé, hogy újabb technikákat és lehetőségeket tárjunk fel. A fejlesztések a kutató laboratoriumban történnek, amelynek fejlesztésével egyre több technikára derül fény, így azok kifejlesztésével erősebb, hatékonyabb védelmet illetve flottát vagyunk képesek alkotni.

A fejlesztések többnyire drágák, de megéri rájuk nyersanyagok fordítani. Az igazi változásokat ezek okozzák, ha nem fejlesztjük, képtelenek leszünk megvédeni magunkat, mert az alacsony szintű védelmet könnyen le lehet rombolni, ha épp egy gondolkodó ellenféllel akadunk össze. 

 

A különböző nagyságú csaták során a lezúzott védelem és hajók törmeléke az űrben ragad, ezeket űrszemét néven emlegetjük. Be lehet őket gyűjteni erre szakosodott hajókkal, a Szemetesekkel, ám van valami más is, amire jók ezek a halmok.

A csata során a megsemmisült szerkezetek mennyiségétől függően megvan az esélyünk egy Hold kialakulására. Ez a százalékérték maximum 20 lehet, ennél följebb nem megy. Ha valakinek Holdja van, az hatalmas előnyökhöz jut másokkal szemben, mivel a holdon olyan épületeket lehet építeni, amelyeket egy átlagbolygón képtelenség. Ilyen különlegesség a Phalanx és az Ugrókapu. 

A Holdon Hold bázist kell építenünk, hogy más épületeknek helyet biztosítsunk, mivel maga az égitest önmagában lakhatatlan. A holdra építhető Phalanxal más bolygókon folyó műveleteket vagyunk képesek megtudni. Megtudhatjuk, hogy az adobbbolygóra mikor, hány hajó érkezik, és hogy azok mekkora mennyiségű nyersanyagot szállítanak. Csak bolygót tudunk lephalanxozni, holdat nem lehet. Tehát a holdra érkező és onnan induló járatokat nem látjuk.

A Holdon lehetséges másik épület, az az Ugrókapu. Az ugrókapuval lehetségessé válik számunkra a Holdról-Holdra való ugrás. Tehát ha van két olyan bolygónk, mely rendelkezik Ugrókapuval, akkor az egyikből átléphetünk a másikba, megtakarítva ezzel rengeteg nyersanyagot és időt. Kiválóan alkalmazható támadások, illetve bevédések által. Nyersanyag nem szállítható ugrókapunk keresztül.

 

 

Azt hiszem nagyjából ennyi lenne. :]
Egy egyszerű, rövidke leírás, melyből az ember rálátást nyerhet a játékra. Maga a játék természetesen sokkal bonyolultabb, rengeteg gondolkodást, odafigyelést igényel, hiszen a flották különböző mozgatása, időbeli elrendezése és a taktikák sok erőfeszítést igényelnek. Nem egyszerű, de egy idő után belejön az ember. A fantázia, a klánon belüli összefogás, a csoportos támadások és a lehetőségek önkénytelenül iscsodálatot ébresztenek az emberben.

Ez egy olyan elfoglaltság, amit bárkinek szívvel ajánlok, aki csak egy kicsit is érdeklődik az ilyen fantasztikus alapokra helyezett játékok iránt.

www.ogame.hu

CookieAngel

 
 
3 (1)
Jelentkezz be a szavazáshoz!